美媒 网络游戏制作也受新冠肺炎疫情影响了_海外媒体看中国

美媒 网络游戏制作也受新冠肺炎疫情影响了_海外媒体看中国
美国彭博社3月8日文章,原题:乃至来自我国的虚拟产品也受到了冠状病毒的冲击,全文如下:新冠肺炎疫情已导致全球电子产品出产堕入紊乱。但不为人知的是,它还打乱了全球游戏数字产品的供给。除了苹果手机、笔记本电脑和游戏手柄,我国也是国际最大的手机、电脑和游戏机游戏的数字艺术出产基地。从动视暴雪(美国游戏公司)到育碧(法国游戏公司),全球游戏开发商都依靠坐落我国的第三方作业室。但是,眼下坐落上海和成都等游戏工业中心的供给商都无法及时交给(虚拟)服装、铠甲等数字产品,由于设计师正因严厉的阻隔规则而无法进入作业室。美国投行杰富瑞集团分析师团队估量,西方游戏中高达50%的游戏美术创造都是在我国完结的,要么由育碧和EA(美国游戏公司)等大开发商的在华分支完结,要么由外包团队制造。若呈现大面积推延,咱们估计将有更多的游戏推延发布。网络游戏职业是疫情中为数不多的受益者之一,数百万人被逼待在家中,花在游戏上的时刻和金钱激增。只需游戏还在工作,开发者和发行商就能挣钱。但关于外包公司来说,咱们只要每天都作业,客户才会把钱汇到咱们的账户上,游戏美术外包服务商成都夏尔公司的副总裁表明,该公司的客户包含腾讯、网易和育碧等。他说,为在避免感染的一起坚持公司工作,他们已将约300名开发人员中的一半从头安顿到刚租借的新办公楼。职工们被要求隔桌而坐,并且要全天戴口罩。

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